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Para entender o RPG, temos que entender um pouco sobre wargame, e como um apaixonado pela história do D&D, trago para vocês uma pequena entrevista com um grande nome: John Bobek. Desde já agradeço ao John pela entrevista, e espero que aproveitem tanto quanto eu gostei de fazê-la. ————————————————- 1- Por favor, conte-nos um pouco

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“Bem-vindo ao podcast do “Save or die”! Lembra daquela época emocionante, quando D&D vinha em uma única caixa? Quando as regras estavam lá para guiar o Dungeon Master, não para controlá-lo? Quando extrapolar era demais e diversão era o maior objetivo da aventura? Estes dias voltaram! Como no título deste podcast, pode-se imaginar dungeons perigosas

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Hoje comemora-se o nascimento de Howard Phillips Lovecraft, um escritor que revolucionou os conceitos do horror na literatura. Lovecraft nasceu em 20 de agosto de 1890 e  faleceria em 15 de março de 1937, vitima de cancro no intestino. Muitos autores modernos se inspiram na obra deste grande mestre (ele e Robert E. Howard –

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Hoje vi uma noticia no Grognardia sobre um módulo criado pela Die Cast Games, uma “editora/loja/seja la o que for”, que leva o nome “Advanced Dungeons & Dragons” na capa. O grande problema esta justamente no uso desse nome, fora o “TSR” disfarçado como código do produto. O módulo emula os antigos livros, com a

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Achei esse texto que escrevi a algum tempo, e lembrei que sempre gostei do Lareth. Como meu grupo (ou melhor, o único jogador da minha campanha), já esta terminando a campanha em Greyhawk, vamos começarDark Sun (após assistir os 13 episódios de Spartacus: Blood and Sand, é quase impossível não querer jogar com um gladiador!).

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Não, essa não é uma super amalgama a lá DC vs Marvel. Todos sabemos que Dungeons & Dragons fora publicado em diversas línguas, mas poucos sabem que apenas no Japão um dos livros teve todas as ilustrações e diagramação alterada. O Rules Cyclopedia, pra quem não sabe, é o  “supra-sumo” do D&D BECMI, e teve

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A esta altura, creio que todos sabem pelo meu gosto em procurar histórias sobre os personagens dos criadores e principais jogadores de D&D, aqueles que moldaram o jogo na história. Robert Kuntz, um dos grandes veteranos do nosso hobby, é famoso entre outras coisas por seu personagem “Robilar”, um aventureiro que através de astúcia, itens

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Perambulando pelo fórum do Dragonsfoot, me deparei com um tópico sobre esse novo fanzine: Encounter. Como sua chamada diz, o Encounter é “dedicado ao Clássico D&D” (em todas as versões, pelo que entendi), contando também com o Labyrinth Lords, o retro-clone do d&d clássico. Em sua segunda edição, o zine será publicado de 4 em

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Eu, particularmente, acho que preservar a história do D&D é fundamental para nosso hobby. Através de relatos de grandes personalidades do jogo, como Jim Ward, Tim Kask, Rob Kuntz e tantos outros, muito material pode ser preservado e usado para que o jogo não se transforme de maneira a ficar irreconhecível, como ocorre atualmente (vejam

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Perguntei em que ano Luke nasceu via mensagem privada no fórum. Ele me disse que foi no fim de 1970, então é provável que ele tivesse em torno de 10 anos de idade nessa história. Continuando, então: ———- “Levei o corpo do homem-de armas para um clérigo e paguei um bom dinheiro para que lhe

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