Caseiras, importantes, revolucionárias ou meras adaptações, as regras (ou a falta delas) são as engrenagens que movem de um bom RPG!

Desidartação

Dano extra por margem de acerto

Criação de mortos-vivos

Doenças e venenos

Mana/Magic Points (Pontos de Mana/Magia)

Iniciativa Conjunta

Armas do Mago

Ampliação de PV

INICIATIVA

Metamorfose superior para druidas